找回密码
 立即注册
搜索
查看: 291|回复: 0

浅谈一下战士可以选择的流派玩法

[复制链接]

1

主题

0

回帖

11

积分

新手上路

积分
11
发表于 2026-3-22 23:17:29 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据我玩这几天的心得,大概总结了战士的几大玩法
一、暴击流
追求极致的爆发伤害、洗炼有属性不用多说,暴击追求完美,能洗多少洗多少,如果说有条件,可以同时追求多条属性,最好是暴击+烈火都有,追求的就是一个极致,信物上面配合着可以增加烈火伤害加成的
优点:PK体验感好,追求一刀效果
缺点:打怪体验感差,红色BOSS不能碰
信物感觉必出的有:
主选:带暴击和烈火伤害加成的
次选:加攻击、血量等

一、真伤流
追求极致的攻速,配合真伤、吸血,洗炼优先洗真伤和吸血配合天赋+150%真伤,然后灵兽打上高级吸血,基本可以录怪,配合以后攻速,刀刀致命。
优点:可以撸BOSS(攻速必须搞到+3)
缺点:PK容易被人放鸽子,但是一旦控制住人,基本刀刀打到肉
信物感觉必出的有:
主选:带真伤的,其他一样暴击、烈火加成的信物。
次选:加攻击、血量等

一、肉盾流
又肉又有伤害,别人打你如刮痧!
优点:团战的中流砥柱,配合高反伤、高格挡。
缺点:没有杀人的快感
信物感觉必出的有:
主选:带格挡、带减伤、高防高血等
次选:加攻击、烈火伤害的



因为玩的时间还比较短,在这只能做一下简单的介绍,后面会有持续的更新,详细介绍每个可以选择流派的玩法





您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|鼎峰神途论坛

GMT+8, 2026-4-14 18:38 , Processed in 0.090185 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表